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攻速フレーム検証結果

攻撃速度とフレーム数の関係(怪しい)

1.00秒武器
フレーム フレームボーダーライン(%) 必要攻撃速度(%)
16
1
0
0
15
0.9375
6.67
1-6
14
0.875
14.29
7-14
13
0.8125
23.08
15-23
12
0.75
33.33
24-33
11
0.6875
45.45
34-45
10
0.625
60.00
46-60
9
0.5625
77.78
61-77
8
0.5
100.00
78-100
7
0.4375
128.57
101-128
6
0.375
166.67
129-166
5
0.3125
220.00
167-220
4
0.25
300.00
221-300
3
0.1875
433.33
301-433
2
0.125
700.00
434-700
1
0.0625
1500
701-1500

非常に怪しいですがこんな表を作ってみました… 怪しさ半分優しさ半分

フレーム : 1秒=16フレーム 1.00秒武器は8フレームで倍速です
秒 : 各フレームに必要な時間 (一覧では省略)
フレームボーダーライン : [(1/武器の各フレームに達する秒)-1]*100 (例 1.00武器 8フレームでは {(1/0.5)-1}*100=100)
必要攻撃速度 : 各フレーム内の攻撃速度では攻撃回数に変化なし



攻撃速度と殴打回数の関係  (11月21日の日記参照)



な、なんと攻撃速度301%では 分間200回の殴打が可能に!?


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